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El menú sistema
Abre la caja de información dando la versión de
Awale
y la caja de ayuda.
El menú Awale
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Nueva partida : empeza una nueva partida
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Cargar partida : carga de nuevo en memoria una partida
guardada.
Si un match estaba en curso, está también cargado.
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Guardar Partida : guarda el estado de la partida y del
match.
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Abandonar Partida : termina la partida en seguida (el
adversario
captura las pepitas que quedan)
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Nuevo Match : empeza un nuevo match, un Match es un
conjunto de
6 partidas.
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Para Match : para el match en curso.
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Ver tabla de Match : Si un match está en curso,
muestra los
puntos de las diferentes partidas.
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Annuler dernier coup : Vuelve de un vuelta de juego (modo
humano
contra humano) o de dos vueltas de juego (modo humano contra
ordenador)
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Proponer problema : Puede definir el número de
pepitas por
casilla para someter el ordenador a un problema particular.
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Histórica : Muestra la lista de las vueltas de
juego, con
para cada uno el campo (Norte o Sur), la configuración
del Awalé
y la casilla jugada. Puede empezar de nuevo en cualquiera vuelta
haciendo
clic sobre el que le interesa, y validando.
Puede también guardar la partida
en
curso, o cambiar una partida.
El menú Reglas
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Cargar regla del juego : Cada regla del juego está
en un
archivo diferente. Todas las reglas están reagrupadas en
el directorio
"Logic". Esta opción del menú le permite cargar
una regla
que se encuentra en cualquier sitio de su disco.
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Editar regla del juego : Va a entrar los
parámetros de la
regla : su localización geográfica, como
están movidas
y tomadas las pepitas ... Haga clic sobre los títulos de
los diferentes
uñeros para cambiar de rúbrica.
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Guadar regla del juego : Guarda la regla cuando fue
modificada.
Cuidado : para que una nueva regla aparezca en el menú
Reglas, tiene
que estar en el directorio "Logic" de Awalé.
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Imprimir la regla : Imprime la explicación de la
regla.
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Imprimir el manual : Imprime todas las reglas. Es muy
aconsejado
por lo menos una vez.
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Ver la regla : Muestra la regla.
El menú Opciones
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Ver número de pepitas : Si esta opción
está
activa, el número de pepitas presentes en el agujero que
muestra
con el ratón se muestra.
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Ver destino : Si esta opción está activa,
un pequeño
círculo muestra el agujuro llegado si jugador juegan esta
posición.
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Ver estado tabla : Si esta opción
está activa,
el número de pepitas contenidas en cada agujero
está mostrado.
-
Efectos sonoros : Si esta opción está
activa, el juego
produce efectos sonoros.
-
Músicas : Si esta opción está
activa, puede
oír una música durante el juego. (Se trata de una
música
original inspirada de músicas tradicionales africanas y
compuestas
por O.Guillion gracias a Harmony Assistant, programa de
creación
musical de los mismos autores). Las teclas '+' y '-' de su
teclado aumentan
o diminuyen el volumen sonoro de la música.
-
Animaciones : Si esta opción está activa,
animaciones
muestran los juegos de los jugadores.
-
Comentarios : Si esta opción está activa,
comentarios
están hechos a las diferentes fases del juego. Esta
opción
está automáticamente activa en moda
iniciación.
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Humano contra humano : Este modo permite a dos jugadores
humanos
enfrentarse. Decida primero quien tendrá el territorio
del Norte
(por arriba) y el territorio del Sur (por abajo) luego elija
'nueva partida'.
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Niveles : El nivel de su adversario puede variar entre
iniciación,
novel, aficionado o Gran Maestro. El nivel más elevado es
bastante
temible, por el momento vencido...
Nota
: El tiempo de
reflección del ordenador
está limitado, lo que devuelve más
dificíles los ordenadores
potentes. |
El
menú Internet
Configurar conección : define los
parámetros de su
conección con, entre otros, su identidad y el servidor en
que quiere
conectarse.
Contactar los jugadores : se conecta al servidor
definido en "Configurar
conección" y abre la caja de selección de un
partenario.
Recorrer los redes : explora todos los redes para buscar
un partenario
y, si consigue, abre la caja de selección de un
partenario.
"Si
come con el demonio, utilice una larga cuchara"
(Proverbio Igbo)
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