Nous avons commencé à coder le projet GroundHog. Lié par une clause de non divulgation, nous ne pouvons détailler ce que nous faisons. C'est dommage, mais tout à fait compréhensible. Disons que ce projet sera basé sur du recyclage de certaines de nos librairies, mais sur un support matériel ...
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by Didier Guillion | | |
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Cela faisait un certain temps que je papillonnais sur le Forum de Discussion sans aller au plus profond des sujets. Il faut dire qu'il commence à y avoir des Lucky Luke de la réponse juste qui me donnent de plus en plus l'impression de mieux connaître nos logiciels que moi... J'ai donc pris ...
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by Didier Guillion | | | |
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Les extractions de formes élémentaires (lignes, arcs) du caractère scanné s'étant avérées suffisamment stables, nous avons commencé à implémenter un module de reconnaissance proprement dit. Une série de caractères connus (16000 caractères issus de diverses fontes) est envoyée à ...
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by Olivier Guillion | | | |
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Rien de très palpitant aujourd'hui. Nous continuons à explorer les différents algorithmes de reconnaissance de caractère sans rien de concret à présenter ici. Nous avons commencé à collecter des glyphes de caractères scannés afin de créer une base qui nous servira soit à l'apprentissage, ...
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by Didier Guillion | | | |
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L'extraction des caractères à bien progressé. Nous l'avons ajusté sur différents scans, plus ou moins "propres". Le module peut pécher par excès : découper un caractère unique en deux parce qu'il est parasité ou par défaut : ne pas reconnaître deux caractères comme séparés dans ...
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by Didier Guillion | | | |
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Pendant qu'Olivier planche toujours sur la reconnaissance de caractères, j'ai attaqué l'autre bout de la chaîne : l'extraction des caractères. Une première étape à permis de localiser les lignes de caractères puis d'isoler des ensembles de caractères dans ces lignes. En effet, et en particulier ...
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by Didier Guillion | | | |
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Enfin ! Notre première application pour iPhone est disponible sur l'AppleStore. Démarrée et terminée en Août de cette année, il a fallu presque trois mois pour franchir toutes les barrières imposées par Apple. A l'ère où l'information circule à la vitesse de la lumière (voire même plus vite ...
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by Didier Guillion | | |
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Pour faire suite au dernier billet, nous avons amélioré la recherche de formes élémentaires dans les images scannées. En plus des segments de droites, nous avons ajouté des arcs de cercle. Voici ce que cela donne avec les caractères pris en exemple la dernière fois. A ...
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by Olivier Guillion | | |
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Pour reconnaître un caractère, il faut pouvoir le comparer à un ou plusieurs caractères de référence, afin d'en déduire un niveau de similarité. Mais quelles données comparer? La présence de pixels allumés ou éteints à tel ou tel endroit ? Cela est trop sensible à la fonte utilisé, ...
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by Olivier Guillion | | | |
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Aujourd'hui : - Amélioration de l'import Finale - PDFtoMusic : amélioration de la gestion des appogiatures, correction de l'interprétation de certains types de portées batteries. Les appogiatures barrées sont localisées et exportées. Certaines partitions pour cornemuse, bourrées ...
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by Didier Guillion | | | |
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Toujours à la recherche de l'algorithme parfait de reconnaissance de caractère, l'intuition rejoint les conclusions de la documentation disponible à ce sujet : un tel algorithme n'existe pas. Certains sont efficaces, d'autres un peu moins, mais les meilleurs résultats finaux sont ...
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by Olivier Guillion | | | |
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- Les fichiers BMP tracés de haut en bas n'étaient pas gérés par Harmony. C'est corrigé. - PDFtoMusic et Harmony : meilleur export des appogiatures en MusicXML. Sinon, nous sommes en plein dans deux projets : l'application pour l'iPhone et le projet GroundHog, mais il nous est interdit ...
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by Didier Guillion | | |
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Nous sommes maintenant capables de faire à peu près ce que nous voulons sur l'aspect du caractère : en extraire un squelette, détecter les trous et les bosses, les parties indépendantes au sein d'un même caractère (par exemple les point et la virgule d'un point-virgule, ou le "e" ...
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by Olivier Guillion | | | |
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La version 1.1.1 de PDFtoMusic est entrée doucement en chantier, alimentée par les remarques de nos utilisateurs. Une bonne demi-journée à été passée sur un PDF récalcitrant : les textes y étaient tout mélangés. "Lord" s'écrivait "%(!G" par exemple. Nous avons repris ...
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by Didier Guillion | | |
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Afin de simplifier les comparaisons de caractères , nous avons travaillé sur la squelettisation. Ce procédé permet de transformer des formes pleines en "fil de fer". Grâce à cela, on pourrait s'affranchir des épaisseurs de caractères, pour ne conserver que les données constituant ...
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by Olivier Guillion | | | |
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Apr 17th, 2024 at 07:35pm Comment from Sylvain Apr 17th, 2024 at 06:40pm Article from Olivier Guillion Harmony Assistant 9.9.8 étape 214 Apr 17th, 2024 at 06:40pm Article from Olivier Guillion Harmony Assistant 9.9.8 étape 214 Apr 16th, 2024 at 05:10pm Article from Didier Guillion Harmony Assistant 9.9.8 étape 213 Apr 15th, 2024 at 08:58pm Comment from Sylvain Ctrl + clic Apr 15th, 2024 at 06:33pm Comment from Antoine Bautista Unisson.... Apr 15th, 2024 at 05:30pm Article from Olivier Guillion Harmony Assistant 9.9.8 étape 212 Apr 15th, 2024 at 05:30pm Article from Olivier Guillion Harmony Assistant 9.9.8 étape 212 Apr 13th, 2024 at 07:48am Comment from Antoine Bautista Onglet option.... Apr 13th, 2024 at 07:48am Comment from Antoine Bautista Onglet option....
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