Tout d'abord, merci à ceux qui ont commenté le billet d'hier. Nous avons toujours un doute lorsque nous partageons des sons, la notion de réalisme d'un instrument étant grandement subjective. Nous tentons maintenant d'adapter notre programme de synthèse de sons de guitare à d'autres instruments de la même famille. Des essais ont été menés pour trouver les paramètres correspondant aux divers sons de basse (frappée, sans frette, slappée, etc) En parallèle, nous commençons à récolter de la documentation (et à la lire, lorsque nous en avons le courage) sur les autres types d'instruments, plus ou moins proches. Si quelques parties de ce que nous avons déjà fait devrait pouvoir être réutilisées pour la simulation d'autres instruments à cordes (l'amortissement des vibrations d'une corde obéit toujours aux mêmes lois physiques), pour les bois ou les cuivres, il faudra tout reprendre à zéro. Pour l'instant, donc, nous nous contentons de faire un tour d'horizon, et de travailler sur le son de la guitare et des instruments apparentés. |