Gros brainstorming sur la version Linux, pour tenter de comprendre ce qui fait geler l'application après un temps aléatoire (de quelques minutes à quelques heures) en jeu constant de la musique. Apparemment, ce serait dû à une malfonction dans la gestion des "threads" par ALSA, le module qui gère le son sous Linux. Nous essayons de mettre en place une méthode alternative, mais qui demande un changement complet de la structure bas niveau de jeu de l'audionumérique. A suivre donc Bon week-end ! |