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Thursday, Mar 29th, 2018 at 05:20pm
Sapiens Open Source -1-

 
Il y a un peu plus de 30 ans, nous écrivions nos premières lignes de langage C. Nos premières armes, nous les faisions sur Sapiens, notre jeu d'aventure-arcade écrit jusque-là en assembleur, et réécrit entièrement pour chaque type de microprocesseur équipant les petits ordinateurs de l'époque.
 
Après avoir vécu sa vie de programme commercial, puis de shareware et enfin de freeware, Sapiens va bientôt franchir une autre étape en devenant Open Source.  
 
Nous offrons ainsi le code source à tous ceux désireux de regarder à quoi peuvent ressembler les premiers pas en C de deux jeunes dans les années 80/90, ou à ceux qui veulent adapter ou porter le jeu vers de nouvelles plateformes.
 
Bien sûr, on ne l'offre pas sans condition. Il sera interdit de vendre le résultat final (Sapiens doit rester gratuit), et le travail d'adaptation, les modifications, les extractions de données, etc, devront être mis également gratuitement à la disposition de la communauté.
 
De notre coté, nous encouragerons tous ceux qui veulent en faire quelque chose, mais nous ne pourrons pas apporter de l'assistance technique, ce type de prestation sur des codes sources aussi anciens nous ferait consommer trop de temps au détriment de choses plus importantes.
 
Donc, là, nous avons presque fini de collecter tous les morceaux que nous pouvons diffuser, et avons commencer à prévoir une section du forum de discussion où les utilisateurs pourront s'exprimer.
 
Bien sûr, nous ne nous attendons pas à beaucoup d'activité sur le projet, donc nous ne pouvons pas être déçus
by Olivier Guillion


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