Les polices de type TrueType, Adobe Type 1, Adobe Type 1C,Type 3 et une police dérivée du TrueType, le Type CiD type 2, ont été uniformisées en un ensemble de commandes de tracé. Ceci nous permet d'avoir un module de tracé commun pour toutes les polices rencontrées et ainsi pouvoir comparer plus ...
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by Didier Guillion | | | |
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1985. A cette époque, il sortait une nouvelle marque d'ordinateur chaque mois. Le géant de l'électronique Française, Thomson, décida de s'y mettre. Le marché était juteux. "Miam !" On du se dire les costard-cravates, devant les courbes ascendantes en couleur. "Il faut saisir l'opportunité ...
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by Didier Guillion | | |
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Le travail sur ce projet a débuté depuis trois semaines. Nous attaquons maintenant le problème posé par ce que nous avions appelé précédemment la catégorie 2. Dans cette catégorie, les textes sont dessinées en utilisant des commandes PDF sans aucune référence à une police ou indication de début ...
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by Didier Guillion | | | |
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1985. Que cela nous plaise ou non, même si l'on considère cela comme injuste au vu de ces capacités, le MO5 est là et se vend comme des petits pains tricolores. Mais toute médaille à son revers. En dépit des franches rigolades que nous a procuré la simple lecture de ses caractéristiques techniques, ...
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by Didier Guillion | | |
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Il nous faut mettre en place une règle de décision qui détermine si une police est musicale ou non, avant d'invoquer la reconnaissance de caractère. Pour ce faire, on utilise la statistique de répartition des caractères sur la page. A partir d'une collection des lignes présentes sur la page, les ...
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by Didier Guillion | | | |
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Un tracé des caractères en courbe de Bézier a été implémenté, cela nous permet de faire avancer de manière drastique le visualiseur de document PDF. D'autant plus que l'encodage des différents types de polices a été uniformisé et que tous les tracés convergent maintenant vers ce module unique. ...
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by Didier Guillion | | |
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En octobre 1985, nous faisons l'acquisition d'un CPC 664 (version avec lecteur de disquette du 464) pour porter le 5ème Axe qui commence à se vendre très fort sur Thomson. La machine est nettement plus évoluée qu'un MO5 (Il faut l'avouer, ce n'est pas vraiment difficile). Ce n'est toujours pas l'équivalent ...
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by Didier Guillion | | |
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A me lire, on pourrait croire que je suis devenu un monomaniaque du spam, et que je passe plus de temps à chercher des moyens de l'éviter que cela ne m'aurait pris à le traiter manuellement. Hélas, ce n'est pas le cas. On peut percevoir actuellement des évolutions, qui ne laissent rien présager ...
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by Olivier Guillion | | |
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Les caractères musicaux sont maintenant isolés depuis le document PDF original. Une collection des différents tracé des glyphes est mémorisée sous la forme d'un fichier de donnée. Lorsque l'on rencontre un caractère, on le recherche dans la base de donnée, et s'il n'y est pas on le rajoute. ...
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by Didier Guillion | | | |
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En cette année 1986, le jeu vidéo se divise grossièrement en trois catégories. Les jeux de simulation (mais la puissance des ordinateurs n'est pas encore là pour donner une vraie dimension à ce type de jeu), les jeux de "Shoot them up", où l'on tire sur tout ce qui bouge (Doom en sera l'aboutissement ...
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by Didier Guillion | | |
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Plusieurs fichiers PDF, encodant les caractères sous forme d'images bitmap sans indication de début et de fin de symbole ont été localisés. Une catégorie a donc été créée pour les regrouper, ce sera la catégorie 3. Nous avons donc actuellement 4 catégories, divisées en sous-catégories : La ...
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by Didier Guillion | | |
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Dans Sapiens, et contrairement aux jeux qui existaient alors, il fallait avant tout priviligier la diplomatie, les cadeaux, échanges d'objets et éviter les combats. Un joueur qui voulait aller loin, devait en premier lieu repérer les sources qui lui permettrait de se désaltérer et remplir ses gourdes. ...
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by Didier Guillion | | |
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Les différents objets présents dans une partition sont isolés et classés selon leur catégorie : clefs, notes, silences, barres de mesures,etc. La position sur la page de ces différents objets va nous permettre de créer un "squelette" de la page : ensemble d'aire de portées divisées en aires ...
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by Didier Guillion | | |
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Sapiens fut proposé au Printemps 1986 à plusieurs éditeurs, les négociations furent âpres et passionnées, et c'est une fois de plus Loriciels qui fut choisi comme éditeur. Un éditeur Lyonnais bien connu, qui nous avait filouté entretemps sur un autre travail, n'était plus dans la course. Dans ...
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by Didier Guillion | | | |
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Il apparait maintenant de manière de plus en plus évidente que le MusicXML va être le format d'échange entre PDFToMusic et les autres programmes. Il va donc nous falloir écrire un importeur Music XML en C afin de pouvoir charger les fichiers obtenus avec Melody Assistant. Ceci implique qu'il ...
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by Didier Guillion | | |
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Une fois le document PDF analysé et affiché, nous voudrions que l'utilisateur puisse le jouer... Or, et c'est là le problème, il n'y a strictement aucune information sur l'instrument dans un document PDF. Souvent, le nom de la portée est présente, et quand on voit "Guitare" on doit être ...
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by Didier Guillion | | |
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Je recois un e-mail d'un utilisateur Norvégien qui se plaint que son numéro de licence ne fonctionne pas. Je démarre donc la procédure habituelle : pas d'errreur de frappe ? dans le bon logiciel ? etc. Non, il confirme et me communique les références de sa commande, carte VISA, numéro de transaction, ...
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by Didier Guillion | | |
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Dans l'étape actuelle, nous travaillons sur la compréhension des symboles afin de recréer une partition valide. Les questions qui se posent sont très proches de celles que nous avons déjà rencontrées lors de la conception d'OMeR en 1999. L'approche est par contre totalement différente. Par exemple ...
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by Didier Guillion | | | |
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L'extraction de données depuis un PDF donne une quantité d'informations terriblement précises sur les symboles et leur positionnement. Notre but est d'exporter un maximum de ces informations dans le fichier MusicXML résultat. Ceci a mis en exergue des lacunes importantes de l'import MusicXML d'Harmony ...
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by Didier Guillion | | | |
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La première version de l'importeur MusicXML, écrite en C par Olivier, a été intégrée au projet. Elle est considérablement plus rapide que la version MyrScript ! Le projet PDFToMusic a été lié avec la librairie Harmony de jeu de musique et des premiers fichiers simples ont été convertis depuis le ...
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by Didier Guillion | | | |
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Nous bataillons avec l'équipe du MusicXML pour savoir comment exporter la position graphique précise des objets afin d'avoir un rendu à l'écran identique dans les diverses applications. Ce n'est pas une mince affaire car c'est loin d'être normalisé. C'est assez frustrant de connaître au quart de ...
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by Didier Guillion | | | |
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Aujourd'hui, nous avons rencontré un nouveau type de document. Les différentes lignes (ligne de portée, barre de mesure) sont dessinées à l'aide d'images. Le problème a été partiellement résolu mais la conversion va nécessiter de nouveaux algorithmes de discrimination. Les paroles sont maintenant ...
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by Didier Guillion | | |
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